GUIA BÁSICO DO EDITOR DE MAPAS
Quer começar a criar seus próprios mapas no MiceWay?
Este tópico reúne algumas informações básicas para quem está começando.
Como acessar o editor
Abra o Editor de Mapas dentro do jogo.
No editor você poderá adicionar:
• Pisos;
• Objetos;
• Decorações;
• Queijo;
• Toca;
• Pontos de nascimento;
• Objetos de Shaman;
• Configurações do mapa.
Depois disso, basta testar sua criação.
Primeiros cuidados
Antes de publicar um mapa, verifique:
• Se o rato consegue nascer corretamente;
• Se existe queijo;
• Se existe uma toca acessível;
• Se o mapa pode realmente ser concluído;
• Se não existem partes impossíveis;
• Se os pisos estão posicionados corretamente;
• Se o mapa não possui objetos desnecessários demais.
Um mapa bonito não precisa possuir centenas de objetos.
Às vezes, mapas simples são os mais divertidos.
Teste antes de publicar
Nunca publique um mapa sem testá-lo.
Tente concluir o mapa de diferentes formas e imagine como outros jogadores irão jogar.
Se possível, peça para outros jogadores testarem também.
Eles podem encontrar problemas que você não percebeu enquanto criava.
XML
O XML contém praticamente toda a estrutura do seu mapa.
Usuários mais avançados podem editar o XML manualmente para conseguir resultados mais específicos.
Se você ainda está começando, recomendamos primeiro aprender bem o editor normal antes de mexer diretamente no XML.
Caso tenha dúvidas, utilize o tópico oficial de Dúvidas sobre criação de mapas.
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